AI · Coding · STEAM · Robotics

재미있는 만들기에서 시작해
생각하는 힘으로 이어집니다.

로보타그램은 아이들이 직접 만들고, 코딩하고, 실패를 고쳐보는 과정 속에서 문제해결력과 창의력을 키우는 프로젝트형 로봇·코딩 교육 공간입니다.

7–9세 주니어 10–12세 시니어 13–15세 파이썬 고등 포트폴리오
Build 직접 조립하고 움직여 봅니다. 로봇 구조 · 기계장치 · 센서
Code 내 생각을 코드로 구현합니다. 블록 코딩 → Python → Arduino
Grow 과정을 기록하고 발표합니다. 사진 · 영상 · 코드 · 연구기록
Why Robottagram

정답을 따라가는 수업보다
스스로 해결해보는 경험을 만듭니다.

수업마다 작은 프로젝트를 완성하고, 아이의 수준에 맞춰 다음 단계로 자연스럽게 확장합니다.

01

실습 중심

설명만 듣는 시간이 아니라 매 회차 직접 만들고, 움직이고, 테스트하며 배웁니다.

02

단계별 성장

블록 코딩에서 센서 제어, 파이썬, 피지컬 컴퓨팅까지 연령과 수준에 맞춰 확장합니다.

03

성장 기록

사진, 영상, 코드, 수업 리포트를 쌓아 결과뿐 아니라 아이가 성장한 과정을 남깁니다.

Learning Roadmap

연령과 경험에 맞춘 로드맵

기초 로봇 활동에서 고등학생 프로젝트 포트폴리오까지 하나의 흐름으로 연결합니다.

7–9세

주니어 로봇

SPIKE Essential · SAM Labs
  • 관찰과 기초 로직
  • 모터와 센서 이해
  • 이야기 기반 로봇 프로젝트
10–12세

시니어 로봇

SPIKE Prime · Maker & Coder
  • 센서 융합과 디버깅
  • 라인트레이싱과 미션
  • 팀 프로젝트와 대회 활동
13–15세

파이썬

SPIKE Python · Physical Computing
  • Python 문법과 알고리즘
  • 로봇 제어와 데이터
  • 자동화 프로젝트
고등

포트폴리오

Python · Arduino · Research
  • 문제정의와 리서치
  • 프로토타입과 반복 테스트
  • 기술보고서와 발표
Programs

아이의 손에서 시작되는 프로젝트

도구 자체보다, 도구를 사용해 무엇을 생각하고 해결했는지에 집중합니다.

LEGO SPIKE

기계장치, 모터, 컬러·거리 센서를 사용해 로봇을 만들고 미션을 해결합니다.

블록 코딩 → Python 확장

Maker & Coder

회로, 센서, 액추에이터를 직접 연결하며 피지컬 컴퓨팅의 원리를 배웁니다.

센서 · 회로 · 메이킹

SAM Labs

무선 블록을 연결하며 입력→처리→출력의 흐름을 직관적으로 경험합니다.

STEAM · 로직 · 창의활동

Python & Arduino

고학년부터 실제 코드를 작성하고 데이터를 다루며 자신의 아이디어를 구현합니다.

알고리즘 · IoT · 프로젝트

배운 것을 기록하면
성장이 보입니다.

로보타그램은 수업 결과물뿐 아니라 아이가 어떻게 생각하고 수정했는지까지 기록합니다.

수업 사진 · 영상Activity
작성한 코드Code
월간 리포트Report
연구노트 · 포트폴리오Portfolio
Portfolio

만들기에서 연구까지
한 단계씩 성장합니다.

1

문제를 발견합니다.

미션과 프로젝트에서 무엇을 해결해야 하는지 스스로 정의합니다.

2

만들고 코딩합니다.

아이디어를 구조물과 코드로 구현해 실제로 움직여 봅니다.

3

실패를 분석하고 고칩니다.

결과를 비교하고 원인을 찾아 설계와 코드를 반복해서 개선합니다.

4

기록하고 설명합니다.

사진, 코드, 연구기록, 발표를 통해 자신의 과정을 언어로 정리합니다.

Campus

가까운 캠퍼스에서 만나보세요.

체험수업 신청 시 캠퍼스와 희망 시간을 선택하면 담당자가 확인 후 일정을 확정합니다.

인천 캠퍼스

주소 인천 계양구 장제로 766, 2층

전화 032-555-1225

운영 화–금 13:00–19:00 · 토 10:00–14:30

김포 캠퍼스

주소 경기도 김포시 모담공원로 103, 3층

전화 031-8049-3443

운영 화–금 13:00–19:00 · 토 10:00–14:30

Trial Class

처음이라도 괜찮습니다.
체험수업부터 시작하세요.

아이의 연령과 경험을 확인한 뒤 적합한 수업을 안내합니다. 신청 정보는 인트라넷으로 전달되어 담당자가 일정 확인 후 연락드리는 구조로 연결할 수 있습니다.

캠퍼스와 희망일 선택
담당자 일정 확인 및 확정
체험 후 적합한 과정 상담
FAQ

자주 묻는 질문

로봇을 처음 다루는 아이도 수업할 수 있나요?

네. 연령과 경험을 확인한 뒤 기초부터 시작합니다. 처음에는 조립과 블록 코딩 중심으로 진행하고 자연스럽게 난이도를 높입니다.

개인 노트북이 필요한가요?

기본 수업 장비는 학원에서 준비합니다. 고학년 Python 및 포트폴리오 과정은 개인 노트북 사용을 권장할 수 있습니다.

대회 준비도 하나요?

일반 과정에서 기초 역량을 쌓은 뒤, 목표와 일정에 따라 별도의 대회 준비 프로젝트를 운영할 수 있습니다.

수업 내용은 어떻게 확인하나요?

수업 사진, 코드, 리포트와 프로젝트 기록을 누적해 학습 과정과 성장을 확인할 수 있도록 운영합니다.

아이에게 맞는 수업이 궁금하신가요?

체험수업을 신청하면 캠퍼스 담당자가 확인 후 안내드립니다.

체험수업 신청